J'aime les carottes

Theros
le 25/03/2013 10:22
Citation :

Set Name: Theros

Block: Set 1 of 3 in the Theros block

Number of Cards: 249

Prerelease Events: September 21-22, 2013

Release Date: September 27, 2013

Launch Weekend: September 27-29, 2013

Pro Tour Theros Dates: October 11-13, 2013
Game Day: October 19-20, 2013

Initial Concept and Game: Design Mark Rosewater (lead), Ethan Fleischer, Ken Nagle, Zac Hill, and Jenna Helland

Final Game Design and Development: Erik Lauer (lead), Zac Hill, Dave Humpherys, Doug Beyer, Shawn Main, and Tom LaPille

Languages: English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish

Available in: Booster Packs, Intro Packs*, Event Deck*, Fat Pack*




Source
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flokamalh

le 27/03/2013 1:02
Citation :
Le Bushido était complexe à utiliser.


La capacité "Vol" c'est pas trop rude? :D
LordYannick

le 27/03/2013 2:00
C'est dommage qu'ils aient raté le bushido, c'est LA capacité qui aurait dû être emblématique du bloc.
clochard, dans l'internet

le 27/03/2013 7:47
les capa de Intimidateur boldwyrienpourraient bien coller non ?
des guerriers, des couards, des géants... ça me parait pas incompatible en tout cas ! qui vivra verra
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 27/03/2013 8:27
Citation :
La capacité "Vol" c'est pas trop rude? :D


Mauvaise comparaison, la capacité "Vol" est plus simple parce qu'elle recouvre une seule ligne de texte. Bushido, en fait, cela n'existe pas, mais on a Bushido X qui reçoit X définitions et dont le X ne dépend de rien de réel dans le jeu.
Donc plus de complexité...

Je ne sais pas si tu as remarqué, ils rechignent de plus en plus à faire des compétences "à X". Soif de sang X, comme Transmigration X ou bien Sauvagerie X...
Il y a peut-être une raison à cela ... Il y a peut-être une raison pour qu'on ait eu Infection plutôt qu'Empoisonnement X. Et encore une raison pour laquelle la mécanique Frenzy X n'a pas été retenue ...

Ex : 0/1, , Vol Evolve. = je me souviens de 3 valeurs et de deux capacités.
1/1, , Vol Bushido 1 = je dois me souvenir de 4 valeurs et de deux capacités.
Alors bien sûr, moi, ça ne me refile pas de migraine. Mais franchement, on peut comprendre qu'il n'est pas agréable de devoir se souvenir de la valeur de Bushido de chaque créature adverse, que cela génère des erreurs et une sensation de jeu ... pénible.

C'est d'ailleurs à mon avis pour cela qu'ils n'ont pas fait de "Scavenge X : " mais bel et bien "Scavenge : " avec le X qui se réfère à la force de la créature. Et puis, si un jour, une carte booste la valeur de force des créatures du cimetière ...
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 27/03/2013 8:35
Bref, se moquer est simple, mais ils ont des pensées de ce genre, chez Wizards. Par exemple, dans un article récent, on lisait qu'à l'origine, Transmutation devait remélanger la carte transmutée dans la blibli, mais qu'ils ont préféré finalement la faire défausser, parce que les joueurs oubliaient de remettre la carte transmutée et de mélanger la bibliothèque.

Ou pour être plus précis, il y avait une séquence : "aller chercher une carte, remettre la carte transmutée sur le dessus de la bib, mélanger"; qui parfois était exécutée en "remettre la carte sur le dessus de la bib, aller chercher une carte, mélanger" ... Ce qui en soi ne change presque rien aux effets sur le jeu, "à priori" (tu peux à la limite, te transmuter en toi même), mais qui pouvait donner des idées de contestation à la con dans un tournoi. Tu imagines l'emmerdeur qui fait son beurre en appelant l'arbitre : "ARBITRE!!!! Il a remis sa carte sur le dessus de la bibliothèque avant de tutoriser une nouvelle carte" ...
Bref, ils ont préféré mettre la défausse comme coût. Au moins, c'est plus clair ...
Nicbuff
Châteauroux
le 27/03/2013 8:40
Vu sur les notifications de l'interface PWP :

Citation :
Annonce de Theros, l'extension de Magic de cet automne !

Ce week-end à la PAX East de Boston, aux États-Unis, nous avons annoncé la nouvelle extension de cet automne :Theros. Nous avons non seulement annoncé Theros, mais nous avons également révélé les noms de la deuxième et de la troisième extension du bloc :Créations divines, qui sortira au printemps 2014, et Incursion dans Nyx, qui sortira durant l'été 2014.


Moi, je dis, que sois le gars qui a rédigé l'annonce est une quiche, soit on va avoir un gros changement avec les dates de sorties des extensions...

Pour ceux qui n'ont pas tilté :

Citation :
Annonce de Theros, l'extension de Magic de cet automne !

Ce week-end à la PAX East de Boston, aux États-Unis, nous avons annoncé la nouvelle extension de cet automne :Theros. Nous avons non seulement annoncé Theros, mais nous avons également révélé les noms de la deuxième et de la troisième extension du bloc : Créations divines, qui sortira au printemps 2014, et Incursion dans Nyx, qui sortira durant l'été 2014.



Au lieu d'hiver et printemps...
Kiwifou
Life is a waiting game

le 27/03/2013 9:06
Citation :
Charybde et Scylla sont des femmes l'une punis par Zeus, l'autre empoisonné par Circé la sorcière, Charybde la première fut transformé en "gouffre" marin à cause de sa gloutonnerie (d'ou l'idée d'un monstre glouton, mais c'est imagé). Scylla plus tard en monstre à plusieurs aspect (multiple tête de serpent et de chien je crois) à cause du faux filtre d'amour concocté par Circé pour un Dieu qui aimait Scylla (et dont évidement Circé était amoureuse). Elle est souvent interprétée comme une hydre marine. Elle s'exile en mer horrifié par sa métamorphose et s'installe près de Charybde, et depuis les deux femmes terrorisent les marins (faut bien s'occuper).


J'ai lu l'Odyssée il y a longtemps mais je suis à peu près sur que leurs apparences n'étaient pas celles que tu décris. Je me souviens précisément d'une Scylla aux cent bras et cent têtes et vaguement d'une Charybde en monstre immense qui engloutit l'eau de la mer trois fois par jour et out ce qui se trouve a proximité (bateaux, pêcheurs, pétroliers, caribous). (Ou l'inverse).

Bref.

Citation :
Incursion dans Nyx


Nyx sonne comme Styx > Fleuve des enfers > Enfer ? Je pars trop loin où pas ?
Nicbuff
Châteauroux
le 27/03/2013 9:13
Pas trop :

wikipédia a écrit :
Dans la mythologie grecque, Nyx (en grec ancien Νύξ / Nýx, en latin Nox) est la déesse de la Nuit personnifiée. Selon la Théogonie d'Hésiode, elle et son frère Érèbe (les Ténèbres) sont les premières divinités issues du Chaos primordial. Sa demeure se trouve au-delà du pays d'Atlas, à l'extrême Ouest.

Nyx engendre avec Érèbe :

Éther, la partie la plus brillante de la haute atmosphère ;
Héméra, le Jour.

Puis seule :

Moïra, la Destinée ;
Charon, le Nocher des Enfers ;
Géras, la Vieillesse ;
Philotès, l'Amour sexuel ;
Momos, le Sarcasme ;
Apaté, la Tromperie ;
Dolos, la Ruse ;
Moros, le Sort ;
Oizès, la Misère ;
Hypnos, le Sommeil, et les mille Oneiroi (les Songes) dont l'un des plus célèbres est Morphée ;
Thanatos, la Mort ;

Selon d'autres sources elle serait aussi la mère :

des Hespérides, gardiennes des pommes d'or ;
des terribles Moires, tisseuses du destin des hommes et des dieux ;
de Némésis, la Vengeance et la Justice Divine ;
des Érinyes, divinités persécutrices ;
des Kères, les Esprits des morts violentes ;
d'Éris, la Discorde ;
de Lyssa, la Colère ;
d'Hécate, la déesse de la sorcellerie ;
du Styx, un autre fleuve des Enfers.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 27/03/2013 9:18
C'est la maman du Styx :)
C'est mignooooooon
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 27/03/2013 10:25
Nyx, c'est surtout un truc qui sonne bien ... ça fait penser à Styx, oui, à Nihil, comme dans Nihilisme, annihilation etc ... à Nox, aussi...
Qui est un grand "principe ordinateur" du monde dans les Triades Inverses de Giordano Bruno.
Euh, peut-être qu'on va chercher un peu loin là, non ?

Bref, c'est un jeu d'assonance.

C'est comme Theros, ça fait penser à Heros, Thebes, cela ne veut rien dire mais ça donne grec ... On part trop loin en cherchant des références trop pointues :
http://www.enseignemoi.com/bible/strong-biblique-grec-theros-2330.html

Ouah, donc ça veut dire "été" ... Mouais. Et Zendykar, c'est l'anagramme de In Ze Dark. D'ailleurs, Theros, ça fait aussi He T Ros. Hetero. C'est donc une édition avec des grecs qui ne sont pas homosexuels...

On va chercher trop loin, là.
Nyx, c'est juste cool.
lorcre
je suis , je crois
le 27/03/2013 11:36
Citation :
Nyx, c'est surtout un truc qui sonne bien ... ça fait penser à Styx, oui, à Nihil


Nyx te fait pense à nihil 0_0
ZyV
Strasboulogne
Srâne
le 27/03/2013 11:39
Citation :
Mais franchement, on peut comprendre qu'il n'est pas agréable de devoir se souvenir de la valeur de Bushido de chaque créature adverse, que cela génère des erreurs et une sensation de jeu ... pénible.


Euh...

Faut pas pousser non plus...
Parce que tant qu'on y est je trouve qu'il est tout autant pénible de devoir se souvenir de la force/endurance de chaque créature... Je propose donc de simplifier :
les 1/1 à 1 ccm,
les 2/2 à 2 ccm et ainsi de suite
Au passage et pour simplifier encore un peu plus à partir de maintenant on aura toujours force = endurance, ce sera moins pénible.

D'ailleurs du coup histoire de continuer sur la lancée, je propose de supprimer le concept de force/endurance séparées (c'est pénible tous ces chiffres) pour en garder un seul chiffre à la place.

;{
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 27/03/2013 11:49
Zyv, tu n'as qu'à ne pas me croire.

Je signale juste que depuis Time Spiral, on n'a eu que 2 mécaniques à X : Devore X (qui se déclenche qu'une seule fois) et Annihilation X (sur des créatures assez exceptionnelles). Que ces deux mécaniques se déclenchent sur la base d'une décision de leur possesseur et on peut supposer qu'il connait ses cartes. Et donc qu'il n'a pas besoin de relire les valeurs de Bushido avant chaque phase d'attaque. (quand un joueur attaque avec Annihilation 8, il va rappeler à l'autre joueur de sacrifier 8 permanents par exemple... Idem pour Devore, c'est le possesseur qui chosit de sacrifier ou non. On peut supposer qu'il connait ses cartes ... ....
ZyV
Strasboulogne
Srâne
le 27/03/2013 12:14
Beh et pour bushido c'est pas la même chose?
Le type qui attaque avec bushido il connait pas ses cartes?
Il pourra pas rappeler à l'autre joueur les boosts de force / endurance?

Enfin bref.
tatanka
Apôtre de la justice

Minotaure
le 27/03/2013 16:24
Citation :
une Scylla aux cent bras et cent têtes


Ça ressemble à la définition d'un hécatonchire.

Ce qui fait penser que Charybde est un gouffre, c'est qu'elle ne bouge pas. Elle reste immobile et aspire, alors que Scylla a une marge de manœuvre.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 27/03/2013 19:49
Citation :
Il pourra pas rappeler à l'autre joueur les boosts de force / endurance?

enfait, il en aura pas envie! ;D
Kiwifou
Life is a waiting game

le 27/03/2013 23:36
Nan mais retournez lire Homère
Kvothe

Légende
le 27/03/2013 23:39
owi Homère le papa de Sinbad le marin <3
Kiwifou
Life is a waiting game

Mea culpa
le 27/03/2013 23:53
Kiwifou a dit :
Citation :
une Scylla aux cent bras et cent têtes

Kiwifou a retrouvé le passage original :
Citation :
Elle a douze pieds difformes et six longs cous au bout desquels une gueule possédant une triple rangée de dents attrape les malheureux qui passent là.


J'ai légèrement modifié le texte avec les années.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 28/03/2013 0:39
Citation :

Citation :
Il pourra pas rappeler à l'autre joueur les boosts de force / endurance?

enfait, il en aura pas envie! ;D


Merci, voilà le noeud du problème.
Connaître ses cartes à soi, c'est okay. Connaître les cartes de l'adversaire, c'est autre chose, et on dépend souvent de la bonne volonté et de l'honnêteté de l'adversaire. Et on n'a pas forcément envie de relire toutes les cartes, surtout dans une AP où le niveau de "ruling" devrait être "cool" ...


Donc on a une complexité qui crée soit un boulevard pour la triche discrète ou le manque de fairplay dégueux : il n'y a en effet aucune obligation qu'un joueur lise le texte de ses cartes donc rien ne force à préciser le bonus et on peut toujours affirmer que "c'est écrit sur la carte, il te suffisait de lire ...". Et ça, c'est nul, ça ruine le jeu, Wizards veut l'éviter à tout prix ... Donc il y a une sorte de moratoire sur ce genre de règles, et Bushido X, ce n'est pas leur idée la plus belle.

Dans la même catégorie, je me souviens qu'à l'époque de Rise of the Eldrazi, à l'AP, un type m'avait entourloupé en me disant que sur Drakôn de champion, il fallait juste deux marqueurs "niveau". J'avais fait confiance, pas vérifié, bing boum aïe ... Et si j'affirme à l'arbitre que le type m'avait répondu "deux" et pas "trois", je n'ai aucun moyen de le prouver, et là mauvaise ambiance assurée ... Regarde la différence avec un ruling comme celui du Drakôn de saphir, tu comprendras que c'est beaucoup plus simple et moins gênant. Là, on vérifie, marqueur = oui = vol, marqueur = non = pas vol. Pas besoin de compter, de me souvenir de chiffre, rien ...


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