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Il pourra pas rappeler à l'autre joueur les boosts de force / endurance?
enfait, il en aura pas envie! ;D
Merci, voilà le noeud du problème.
Connaître ses cartes à soi, c'est okay. Connaître les cartes de l'adversaire, c'est autre chose, et on dépend souvent de la bonne volonté et de l'honnêteté de l'adversaire. Et on n'a pas forcément envie de relire toutes les cartes, surtout dans une AP où le niveau de "ruling" devrait être "cool" ...
Donc on a une complexité qui crée soit un boulevard pour la triche discrète ou le manque de fairplay dégueux : il n'y a en effet aucune obligation qu'un joueur lise le texte de ses cartes donc rien ne force à préciser le bonus et on peut toujours affirmer que "c'est écrit sur la carte, il te suffisait de lire ...". Et ça, c'est nul, ça ruine le jeu, Wizards veut l'éviter à tout prix ... Donc il y a une sorte de moratoire sur ce genre de règles, et Bushido X, ce n'est pas leur idée la plus belle.
Dans la même catégorie, je me souviens qu'à l'époque de Rise of the Eldrazi, à l'AP, un type m'avait entourloupé en me disant que sur
Drakôn de champion, il fallait juste deux marqueurs "niveau". J'avais fait confiance, pas vérifié, bing boum aïe ...
Et si j'affirme à l'arbitre que le type m'avait répondu "deux" et pas "trois", je n'ai aucun moyen de le prouver, et là mauvaise ambiance assurée ... Regarde la différence avec un ruling comme celui du
Drakôn de saphir, tu comprendras que c'est beaucoup plus simple et moins gênant. Là, on vérifie, marqueur = oui = vol, marqueur = non = pas vol. Pas besoin de compter, de me souvenir de chiffre, rien ...